Turismo y Ocio
___________Profundización y análisis del concepto de un crucero Gamer
SITUACIÓN INICIAL
Nuestro cliente quería llevar a cabo un estudio para explorar el perfil GAMER y testar el concepto de un Crucero Gamer para entender su valoración y posibles optimizaciones de cara a su puesta en marcha.
METODOLOGÍA
Se realizó una investigación cualitativa mediante la realización de reuniones de grupo de larga duración a diferentes perfiles de gamers.
OBJETIVOS Y RESULTADOS
Exploramos cómo es el perfil del Gamer y qué necesidades puede tener en cuanto a ocio y turismo.
Obtuvimos una valoración del test de concepto del crucero para Gamersy los principales drivers y frenos asociados al mismo.
Se analizaron los beneficios y atributos percibidos del crucero Gamer y obtuvimos la duración ideal, así como una primera aproximación en cuanto a proyección de precio y servicios asociados.