Subscriu-te a la newsletter mensual AQUÍ

La invasió de la joguina convenience

Com et podem ajudar?

Deixa'ns un missatge i el nostre equip de professionals contactarà amb tu

Contactar

Quan un mercat concentra el 70% de les vendes d'octubre a desembre en plena campanya prenadalenca, així ha passat històricament amb les joguines a Espanya, no és un bon senyal per a aquesta indústria en temps on la compra impulsiva i continuada brilla amb llum pròpia gràcies a l'omnicanalitat.

Alguna cosa està canviant en aquest mercat, quan, com a espècie invasora, sorgeix un nou concepte en creixement com la joguina “convenience”. Allò que fins fa poc temps estava destinat a un públic preadolescent, femení principalment i basat en un concepte de moda temporal s'ha traslladat a un mercat més infantil on el fenomen de la rotació és bàsic.

Un nou paradigma de lineal a quioscos i botigues de conveniència que va guanyant cada dia més terreny i espai, el que abans era residual es converteix en font de negoci inesgotable i esgotadora per a pares i mares que no saben com contenir l'ànsia infantil per tenir-lo últim del ninotet, mascota, gosset, unicorn, dinosaure, animal salvatge, robot modificable, princesa en bosseta i al mòdic preu de 3-5 euros la unitat ia més sorpresa.

L'estratègia és de manual bàsic de màrqueting:

  1. Rotació constant de novetats per despertar la curiositat infantil.
  2. Preu assequible si ho comparem amb joguines de 30-50 euros.
  3. Fenomen col·leccionable per incentivar el “és que em falta aquest, porfi”.
  4. Disseny cuqui per atraure amb colors marejant el mal·leable cervell infantil.
  5. En còmoda bosseta serveixi's vostè mateix nen/nena perquè la mare i el pare no puguin reprimir l'impuls de la vergonya de “avui no toca”.
  6. Una estratègia de preu basada en el “si total són 3 euros” i el nen/nena ho tens content per…3 hores (si arriba el cas).
  7. La compra impulsiva com a motor.
  8. Personalització de la joguina amb nom, data de naixement, amic/ga preferit, color que més li agrada, etc., per generar un grau d'empatia entre el nen/nena i la joguina en qüestió. No és una joguina, és un amic


Amb tot això la indústria de la joguina amplia el moment de compra, amplia el target de consum a un públic més infantil i amplia el lineal no tradicional amb un factor de proximitat important a través de botigues de conveniència, botigues de barri i quioscos, a més de fomentar un fenomen de compra en línia d'impuls.

Issac Larian de MGA Entertainment ho va tenir clar en el seu moment com a pioner amb els seus productes LOL que ara ha estès a marques com Poopsie, Num Noms o Moj Moj https://www.mgae.com/
Si aneu a un quiosc o una botiga de conveniència fixeu-vos en el canvi dels lineals i veureu la imparable invasió, setmana a setmana, d'aquest tipus de productes.

Aconseguirà canviar la tendència temporal de la indústria de la joguina? Ho veurem amb el temps si no deixa de ser una moda passatgera o un fenomen per quedar-se de manera indefinida.






Jordi Crespo
ca
Suscríbete a nuestra Newsletter mensual

Subscriu-te a la nostra Newsletter mensual

Amb el resum mensual de les notícies més rellevants del sector

Prefereixo rebre Newsletter a

Política de Privadesa

Gràcies per subscriure't a la nostra newsletter!